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Ligne directrice pour 2014

Message #1 le 2014-1-10 @ 10:34:01 par Xarek:
Bonjour a tous,

Alors qu'en 2013 nous avions des objectifs communautaires, la ligne directrice pour 2014 sera de focuser sur les équipes. Après avoir discuté avec plusieurs membres du staff, j'en suis venu à la conclusion que plus personne ne veut s'impliquer dans la gestion d'une guilde et/ou communauté d'envergure. En revanche, le format d'équipes de 3 a 20 joueurs est beaucoup plus facile à gérer et rapporte davantage de résultats et de prestige pour l'organisation.

En effet, les joueurs ont tendance à se regrouper avec ceux du même calibre et avec qui ils ont des affinités, ce qui favorise la performance, le travail d'équipe et la cohésion. Les résultats et accomplissement sont ainsi plus importants vis-a-vis le temps investi.

Certaines organisations de gaming plus casuals et amicales ont tout ce qu'il faut pour animer et guider une communauté de grande taille mais Armata n'est tout simplement pas capable et ne le sera jamais sans créer de profondes divisions au sein de ses membres. De toute manière, même sur les MMORPG, on fini toujours pas jouer avec les 20 mêmes personnes max. une fois le hype consommé.

Voici donc les objectifs pour cette année :

1) Finaliser la structure organisationnelle et légale de l'organisation
2) Finaliser le plan d'affaires pour le financement des équipes de e-sports
3) Mettre le focus sur les équipes de 3 à 20 joueurs (e-sport et MMORPG)
4) Organiser des tournois pour les jeux ou nous sommes présents
5) Développer notre contenu en anglais et s'ouvrir sur le marché anglophone canadien

Pour terminer, nous reverrons la définition de membre, ainsi que le statut des amis et hang around. Je veux que les amis continuent de jouer ensembles mais que le recrutement des membres qui forment nos équipes officielles soit resserré, comme il l'est pour les équipes de e-sport. Les MMORPG ne demandent pas le même niveau de talent et de rigueur que le e-sport, et nous n'avons pas non plus les mêmes attentes, mais on peut définitivement s'en inspirer pour ce qui a trait au travail d'équipe et a la performance.

C'est ce qui conclut les lignes directrices pour cette année. Certains y verront une radicalisation de notre organisation, d'autres comprendront que nous revenons à nos racines. A noter que nous ferons toujours des gestes communautaires comme l'organisation de tournois, la publication de vidéos, l'hébergement d'un Teamspeak ouvert à tous, etc ... Nous ne tenterons juste plus de concilier l'aspect communautaire avec la gestion de nos équipes dans nos opérations quotidiennes.
Message #2 le 2014-1-10 @ 10:50:32 par Xarek:
Juste une note pour clarifier ce qui est considéré comme une équipe : une guilde de RvR de 20 personnes ou moins, une équipe de pvp instancié (arena, 10v10, etc ...), une équipe de e-sport commanditée, une équipe de e-sport non-commanditée et un groupe de raid PvE (semi-)hardcore.
Message #3 le 2014-1-10 @ 12:10:14 par Rendolphe:
J'aimerais rajouter un point Xarek.

Armata Gaming détient maintenant un compte YouTube. Ca serait bien si chaque division pourrait y poster leur videos sur le youtube officiel d'Armata Gaming.

www.youtube.com/armatagaming

Tout le monde pourrait voir vos game de CS:GO, SC2, Smite, Dota2 en Recap. Tous rassemblé sur un channel et qui augmentera la visibilité de votre team.

Même une team PvE qui se claque des world first en PvE Raid et qui le post en video sur Youtube pour le prouver sa demeure quand même un nice achievement pour la guild.

Yeah you heard it PvE queen, just do it now !!!
Message #4 le 2014-1-10 @ 16:58:51 par Agelisaus:
Nice thread j'approuve et j'aime bien les intentions de vouloir progresser, on lâche pas !
Message #5 le 2014-2-6 @ 11:24:51 par Halterhozanca:
Dans le but d'aider l'organisation je demanderais a tous et toutes de ''LIKE'' notre page facebook et d'inviter votre liste d'amis a ''LIKE'' aussi. Ce geste serais énormément apprécié !! C'est un moyen simple et rapide de nous supporter :)