Test Healing
Message #1 le 2013-9-20 @ 18:56:18 par Rendolphe:
On a fait des test d'Healing aujourd'hui avec 3 classes et voici les résultats:
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Engineer (Moondoo)
Fait 3 blast. (Avec healing Power)
1692 2x
2700 1x (Turret)
Faire 3 blast (Sans healing Power)
1458 1x
1100 1x
2700 1x (Turret)
* Conclusion, nos engineer vont rouler SANS healing power compte tenu de leur faible impact et se spécialiser plus sur le DPS. Leur blast heal assez. Le healing power ne semble pas influencer le healing blast avec la tourette water.
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Mesmer
Mesmer Mantra (Healing power = 350)
2884 3X
1050 1X
Mesmer Mantra (Healing 1050)
3050 3X
1200 1X
*Conclusion, le mesmer specer avec le trait qui heal le groupe en rechargeant un mantra est très bon. Le mesmer n'a pas besoin de healing power, car cela n'affecte pas assez le healing fait. Il devra runner avec Mantra of Pain et Mantra of Healing non chargé. Cela donne 2 gros heal area (5 perso max) de 2700 (3 fois sur 4) et 1050 (1 fois sur 4).
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Elementalist Staff (Saskuat)
Fait 3 blast. (Avec healing Power)
1644
Faire 3 blast (Sans healing Power)
1500-1400
* Conclusion, nos elementalist Staff non pas besoin de healing power et peuvent se spécialiser plus en Toughness ou DPS.
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On devra tester les autre class qui blast tel que les Warrior et les Guardian.
Merci à tous.
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Engineer (Moondoo)
Fait 3 blast. (Avec healing Power)
1692 2x
2700 1x (Turret)
Faire 3 blast (Sans healing Power)
1458 1x
1100 1x
2700 1x (Turret)
* Conclusion, nos engineer vont rouler SANS healing power compte tenu de leur faible impact et se spécialiser plus sur le DPS. Leur blast heal assez. Le healing power ne semble pas influencer le healing blast avec la tourette water.
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Mesmer
Mesmer Mantra (Healing power = 350)
2884 3X
1050 1X
Mesmer Mantra (Healing 1050)
3050 3X
1200 1X
*Conclusion, le mesmer specer avec le trait qui heal le groupe en rechargeant un mantra est très bon. Le mesmer n'a pas besoin de healing power, car cela n'affecte pas assez le healing fait. Il devra runner avec Mantra of Pain et Mantra of Healing non chargé. Cela donne 2 gros heal area (5 perso max) de 2700 (3 fois sur 4) et 1050 (1 fois sur 4).
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Elementalist Staff (Saskuat)
Fait 3 blast. (Avec healing Power)
1644
Faire 3 blast (Sans healing Power)
1500-1400
* Conclusion, nos elementalist Staff non pas besoin de healing power et peuvent se spécialiser plus en Toughness ou DPS.
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On devra tester les autre class qui blast tel que les Warrior et les Guardian.
Merci à tous.
Message #2 le 2013-9-20 @ 19:47:02 par GSP:
Bon post, tres instructif. Avec ces données la je mettrais ma chemise au feu que les autres classes ne verrons aucune différence notable elles non plus avec ou sans healing power.
Et dire que j'ai waste mon temps a gearer mon guardian en healing power /facepalm.
Et dire que j'ai waste mon temps a gearer mon guardian en healing power /facepalm.
Message #3 le 2013-9-20 @ 20:03:27 par Rendolphe:
GSP wrote: Bon post, tres instructif. Avec ces données la je mettrais ma chemise au feu que les autres classes ne verrons aucune différence notable elles non plus avec ou sans healing power.
Et dire que j'ai waste mon temps a gearer mon guardian en healing power /facepalm.
Exact.
Le surplus qu'on retrouve dans le regen et le blast provenant du Healing Power est useless selon moi.
Je préfère que le monde mettre leur stats en DPS.
C'est une bonne chose en soi, car on va avoir plus de DPS de nos support.
Garder tout de meme votre gear de healing. Il y aura des changement sur les blast water et le healing power bientot.